Esta uma buggado não comprem, lançaram nas coxas. Jogo fechando do nada. ------------------------------------------------------------------------------------------- Passado algumas horas deu uma estabilizada. Provavelmente muita gente acessando ao mesmo tempo, fila de 500mil pessoas no lançamento e quem comprou EAgames ficou sem acesso por erros. Normal Lançamento sair essa zona. Por alto, multiplayer contra player está legal quando não está tendo desincronização. Mas a cereja do bolo é jogar o modo personalizado contra bots e players ganhando XP. Para liberar as armas roubadas rapido e sem stress. Código de um mapa de ruptura pronto com com bots e partida rapida: zbug ------------------------------------------------------------------------------------------------ 1 dia depois, parece que a EAgames não sabe mais fazer jogos, jogo voltou a ficar super buggado. Perda de pacotes, tela azul e pessoas perdendo componentes vga. Então volto a não recomendar o jogo. Estava bom o jogo, pena que a EAgames lançou nas coxas. Pessoas com computador da nasa tendo travadas e crash com tela azul. Vou desinstalar o jogo por segurança.
O jogo é muito divertido, com excelentes diálogos e uma comicidade típica dos jogos da Telltale, mesmo não sendo produzida por ela e sim por uma ex-equipe. Assim como na maioria dos jogos nesse estilo, a gameplay de mais parada e o menor tempo de tela, sendo o maior foco nas cutscenes e narrativa/diálogos. Ou seja, não é o tipo de jogo que agradará a todos e definitivamente nem tenta fazer isso. Percebi-se isso a partir do momento que os devs optaram por trazerem o jogo no formato de episódios e lançamentos semanais, o que ao meu ver apenas teve benefícios. Vejam bem, considerando ser um gameplay mais "monótona" certamente muitos iriam dropar ou reclamar, caso eles lançassem todos os episódios de uma vez. Souberam reconhecer isso e transformaram em uma espécie de série, para que mantivessem o jogo em alta por mais tempo e também dando todo aquele ar de dúvidas e teorias. Agora, é fácil reclamar do formato de lançamento quando o público hoje apenas pensa na "corrida" de zerar, não se importam nenhum pouco com a história ou apenas querem mais um número na GRANDE lista de jogos que já zerou. Negativar o jogo por este motivo, acho a maior canalhice e atitude de pessoas mimadas e estão viciadas no formato netflix. Não sabem mais aproveitar e ficam ansiosos por nada... De qualquer maneira, fica a recomendação e fazia tempo que não tínhamos esse gostinho de Telltale, cujo impactaram muito na maneira de pensar em roteiros e singularidade em seus jogos.